别光顾着突突突!盘点那些游戏中悲喜一刹那的“瞬间”

   对“高玩”来说,优秀的游戏作品得具备一个小说版剧情,配上一个电影版画质就足够了。不过,游戏剧情一般最容易影响到玩家,尤其是游戏过程中各类悲喜瞬间,时而令人战栗、时而情不自禁惊呼,好比正在看一部电影、看一本小说。今天,编者也带大家一起重温那些游戏中悲喜一刹那的瞬间,别顾着突突突。

   13. 诺曼底号飞船的再现——《质量效应2》

   游戏一开始,诺曼底号飞船就在一次事故中四分五裂,薛帕德为就小丑不幸丧命,在后续的游戏中,玩家一直尽量从破碎的片段中,拼凑出事件发生后的故事。

   随着故事的进展,玩家会发现小丑为幻影人服务,他们找到了能够从骸骨中复活薛帕德的方法,玩家需要团结旧日的伙伴共同前进,就在此时玩家会发现幻影人控制的组织重建了诺曼底号飞船。《质量效应2》一直都是有史以来最伟大的游戏之一,飞船出现的这一幕绝对是奠基石。

   12.攀登最后的山峰——《旅途》

   旅途其实是一款冒险游戏,主打体验自然的招牌,并加上了在线元素,孤独的旅途中会有看不清面目的玩家伴你左右。这样的设定不得不说极具创意。

   一起翻过高山,一起穿过墓地,你和这些无名的同伴间已经形成了无形的纽带,虽然没有语音,但彼此间会在发现值钱东西的时候做最原始、最简单的交流。面对最后的高山,你知道会有人同你一起攀登,最后的飞行,你会知道有人和你一样在那一刻紧握着手柄,紧张激动期待着,这样无声的默契,是旅途的精髓所在。

   11.长廊中灰狐的现身——《合金装备》

   《合金装备》并不是以恐怖出名的,不过灰狐现身的瞬间还是很有恐怖游戏的精髓的。在正式现身之前,玩家首先是听到两个战士在讨论“又有入侵者”,随后就能听见有人受袭的声音。

   弯曲的走廊,快速的远近景切换,和配乐中喃喃的低语声都能营造出恐怖的气氛。此时,你会听到一个士兵的遗言:“是鬼魅”,说完就倒地,眼睛盯着半空,死不瞑目。灰狐就在这样的气氛中现身,虽说在意料之中,但仍会让人不寒而栗。

   10.杀死扎卡耶夫——《使命召唤6:现代战争》

   《使命召唤6:现代战争》中“No Russian”这一关确实颇具争议性,当然也十分震撼,有些人甚至会选择跳过这一关。除此之外,打败扎卡耶夫也是游戏的大亮点,通过长期的赛车追逐,你的团队终于收拾掉了这个大恶人,结束了他的时代。

   在《使命召唤》系列发展得越来越电影化之前,这款游戏给人留下的深刻印象的都是一些简单的画面和细节,比如Price上尉缓缓递过来的手枪,和玩家自己最终按下扳机的瞬间,都是游戏中不可替代的记忆。

   9.《神秘海域2》中的车顶激战

   说到游戏中的动作情节设置一直是游戏玩家和电影观众都乐于讨论的问题,电影的拍摄毕竟受主演和设备的限制,无法淋漓尽致的展现一些动作场景,游戏则无拘无束,《神秘海域》第二、第三部的游戏就是其中的翘楚,在动作场景设置方面自由且大胆。

   在飞驰的火车上激战,周边的世界都飞快地掠过,玩家还能选择踢破玻璃,藏入车厢内的椅背后躲避子弹。这样的车顶对战是这个系列游戏中最刺激的瞬间。