任天堂社长君岛达己谈NS主机 核心技术是硬件规格!

   今日,德国足球 任天堂社长君岛达己接受了外媒彭博社的采访,谈话的主题围绕新主机Nintendo Switch展开,我们也了解到任天堂关于NS的更多计划,一起来看一下具体内容吧。德国足球

   问:任天堂为何决定将家用和便携式游戏接合起来?

   答:我们不止想要Wii U、3DS的继承者,因此我们最初的概念是“我们可以创造出怎样的新体验?”这次我们展示了这样的机子,有个固定基座,以及一个可以带到外面玩的便携屏。

   问:你们会停止3DS吗?

   答:多亏了我们的软件,3DS硬件一直在增长,该业务仍有势头。它当然不会被NS所取代,我们认为3DS会以自己的形式继续发展。

   问:NS是你们更大硬件计划的一部分吗?

   答:这次我们展示的只是概念性图像,给你看看NS与Wii U和之前的其他系统有什么不同。至于未来,会出来什么样的配件,我们会在明年1月展示。现在绝不是一切。

   问:等NS明年3月上市后,我们有机会看到它的再进化吗?

   答:我们目前还没展示软件阵容,我们也是没有展示所有的第一方软件。当我们制造新硬件时,让它与我们的软件如何共同发挥是关键。我们希望大家在明年1月接触NS,体验上面的软件阵容。

   问:玩家能灵活地改变NS的形式吗?

   答:我们已经向大家展示各种场景。它能让大家一起来玩游戏,也能让你在家一个人游戏。根据软件,它能让你做除此以外的事情。正如前任总裁说的,它不会把你关在屋子里,你还能用不同的方式在外面游戏。在飞机上、汽车里、在所有的地方,亲朋好友一起游戏。

首部宣传片

   问:首部宣传片并不是典型的任天堂风格,你们期待着一些索尼或苹果的受众吗?

   答:顾名思义,我们正在改变很多,但是我们并没打算改变我们的用户。我们没有打算针对某个年龄组。根据目前的软件类型来看,家庭和孩子都能玩。我们展示的那些游戏是为了能让大家马上掌握理解的,但对于家庭和孩子来说,我们希望他们能通过实际体验来理解。

   问:也就是说你们的视频是做给核心玩家看的?

   答:我们的核心理念是,我们要增加所有年龄段的玩家数量,这点并没改变。因此我们没有只偏向核心玩家。但是要传达我们的新想法,就要让那些真正了解游戏的玩家先了解它。为了尽快的沟通,我们这次的视频专注于那些真正了解游戏的人。

   问:NS的核心概念或背后技术是什么?是我们在视频里看到的主要设备还是会有更多?

   答:恐怕是硬件规格,所以你必须要等到明年1月才知道,你看到的就是核心。

   问:你对《超级马里奥奔跑》有什么期待?

   答:我们希望它能重现《口袋妖怪:GO》的成功。这次我们使用了马里奥IP,它是我们重要的知识产权,这也是宫本茂团队现在的工作:确保《超级马里奥奔跑》能像《口袋妖怪:GO》那样流行。因此,我们对它期望很大。就像Tim Cook说的,当游戏上市时,能有超过2000万注册用户收到通知。另外,孩子们也可以玩。我们希望这能让它变得更受欢迎。